Boutique en ligneCommander le polo d’équipe pour l’équipe nationale
1Le membre ouvre la boutique dans l’application, le prix membre est reconnu automatiquement.
2Choix de la taille, panier, adresse reprise du profil – paiement par carte ou portefeuille électronique via Stripe.
3La commande apparaît dans l’administration, l’encaissement est comptabilisé, la liste d’expédition est prête.
Billets d’entréeBillets spectateurs pour les championnats nationaux
1Créer la manifestation dans la gestion des événements, définir les contingents et les prix.
2Les billets sont vendus en ligne et disponibles sous forme de QR code dans l’application ou par e-mail.
3Contrôle d’accès par scan avec le smartphone des agents d’accueil – chaque billet n’est valable qu’une seule fois.
LicencesRenouveler la vignette annuelle et la licence d’entraîneur
1Le club commande les cartes annuelles de manière groupée, la fédération valide la commande.
2La nouvelle carte apparaît immédiatement dans l’application du membre – avec l’année en cours et la validité.
3Les licences d’entraîneur ou d’arbitre arrivant à expiration figurent automatiquement sur la liste de rappel.
TournoisInscription aux tournois avec facturation des droits d’engagement
1L’entraîneur inscrit ses athlètes via l’application, le système vérifie la clôture des inscriptions et les catégories d’âge.
2Les droits d’engagement sont facturés par club et réglés dans la boutique.
3Les résultats alimentent le système de ligues et de classements et sont accessibles via l’API.